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帧率是(shì)高好还是低好(hǎo),王者帧率是高好还是低好(hǎo)

  是高的。

  每一帧都是显卡渲染(rǎn)出的静止图像,快(kuài)速连续的播(bō)放(fàng)显示帧变(biàn)呈(chéng)现出动态影像的(de)假象。

  高的帧(zhēn)率可以得(dé)到更流畅(chàng)、更逼真的动画(huà)。

  每(měi)秒钟帧数 (fps)180kg等于多少斤 180kg等于多少磅 愈(yù)多,所显示(shì)的动作就(jiù)会愈流畅。

FPS介绍

  FPS是图(tú)像领(lǐng)域中的定义(yì),是(shì)指(zhǐ)画(huà)面每(měi)秒传输帧(zhēn)数,通俗来讲(jiǎng)就是指动画或(huò)视频的画面数(shù)。

  FPS是测(cè)量用于(yú)保存、显示动态视频的(de)信(xìn)息数量。

  每(měi)秒钟帧数愈多,所显示的动(dòng)作就会愈流畅。

  通(tōng)常,要(yào)避免动作不(bù)流畅的最(zuì)低是30。

  某些计算机视频格(gé)式,每(měi)秒只能提供15帧。

  FPS也可以(yǐ)理解(jiě)为我们常说的刷新率(单位为Hz),例如(rú)我们常在CS游戏里说的(de)FPS值(zhí)。

  我们(men)在装(zhuāng)机(jī)选购显(xiǎn)卡和 显示器 的时候(hòu),都会注意到刷(shuā)新率。

  一般(bān)我们(men)设置缺省刷新率都(dōu)在(zài)75Hz(即75帧(zhēn)/秒(miǎo))以上。

  例(lì)如:75Hz的刷新(xīn)率刷(shuā)也就是指屏幕(mù)一秒内只扫描75次,即75帧/秒。

  而当刷新(xīn)率太低时我(wǒ)们肉眼都能感觉到屏幕的闪烁,不(bù)连贯,对图像显示效(xiào)果和视觉(jué)感观产生不好的影响。

高低影响(xiǎng)

  fps越高(gāo)越好,这是游戏(xì)每秒(miǎo)屏幕刷新的(de)速(sù)度(dù),一般60左右为正(zhèng)常。

  低(dī)于这个(gè)数值就代表你(nǐ)的电(diàn)脑不是能(néng)很好的运行(xíng)这款游戏(xì)。

  120左右(yòu)为最佳(jiā),低(dī)于(yú)30会(huì)有明显的卡(kǎ)屏感。

  但(dàn)也不能(néng)是太高,而(ér)是根据你(nǐ)的pc配置,一般(bān)的pc配置大部分都是在30—60左右就可(kě)以了,简单的(de)说(shuō),稳(wěn)定就好。

  这里说的(de)稳定是说(shuō)的徘徊(huái)在某个数值之间不会有太大的跃动,比如30、31、33这样的跳动就差不(bù)多,如果(guǒ)一(yī)下(xià)子30,忽然一下(xià)子又60,然后又一下子10,这(zhè)样(yàng)幅度太大,画(huà)面就会(huì)卡,不流畅。

  所以稳定就好。

扩展资(zī)料

  在没有垂直同(tóng)步的(de)情(qíng)况下,帧数可以无限高,但(dàn)刷新率会受(shòu)到显示器(qì)的硬件(jiàn)限制。

  所以你可以在60Hz的显示器上看到200帧的画面,但是这200帧的画面流畅程度其(qí)实和60帧是一样(yàng)的,其(qí)余140帧全(quán)是无效帧数,这140帧的显示信号根本没(méi)有被(bèi)显卡输出到(dào)显(xiǎn)示器(qì)。

  从(cóng)液晶显示器中,看到的一个完整动作(zuò)的动态(tài)图像(xiàng),都是(shì)从(cóng)显卡中的图像处理器每(měi)秒渲染出的,动作接近的60张(zhāng)图像(xiàng)的视(shì)频信号,称之为60帧。

  然后,传输(shū)到(dào)液晶(jīng)显示器中,并通过显示器中电子束通过(guò)对屏幕上图像每秒重(zhòng)复扫描60次,已达到清(qīng180kg等于多少斤 180kg等于多少磅)晰流畅的动态图像的显示输出的效果。

  由于人(rén)眼(yǎn)的视觉停留效(xiào)应的(de)影响,因此看(kàn)到的图像是(shì)动(dòng)态(tài)的。

  如果,帧数低于刷新率,液晶显示器所显示图像会(huì)出现卡顿。

  反之,液晶显示器只显(xiǎn)示刷新率(lǜ)限制下的有效帧数。

  所以刷新(xīn)率的(de)高低决(jué)定了(le)有(yǒu)效帧数的多少。

帧率高好(hǎo)还是低好(hǎo)

  一般来讲帧数是越高越好。

  每(měi)一帧都是静止(zhǐ)的图象,72帧表示每秒(miǎo)显示刷新(xīn)显示72幅图,快(kuài)速连(lián)续地显示帧便形成(chéng)了运(yùn)动的假象,因此高的帧率可以得到更流畅、更(gèng)逼真的动画。

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